DAS GOTT-SPIEL

9. April 2002

Für diejenigen, die Augen haben, um zu sehen, ist es evident, dass rund um Sie herum viel Veränderung vor sich geht. Dennoch können Sie, wenn Sie unsere Anweisungen befolgen, Ihren Sinn für Frieden und Ruhe vertiefen und gelassen bleiben, selbst wenn sich die Dinge beschleunigen und intensivieren. Das Schwellenereignis, von dem wir gesprochen haben, liegt noch einige Zeit in Ihrer Zukunft, und wir würden hoffen, dass Sie mit dieser langen Vorlaufzeit zum Nachdenken und Vorbereiten das notwendige Verständnis integriert haben werden, um darauf mit stiller Akzeptanz zu reagieren, da Sie wissen, dass es die letzten Stufen Ihres Ausstiegs aus dem Planeten Erde und die Anfänge der neuen Welt, die folgt, mit sich bringt.

Aber wir wissen auch, wie sehr Sie es lieben, von uns zu hören und wie es Ihnen hilft, unsere Perspektive auf die Dinge zu hören, so dass wir im Sinne eines Zwischenspieles dachten, wir würden Sie heute mit unserem Diskurs ein wenig unterhalten. Unser Modell kommt in der Tat aus Ihrer Welt der Unterhaltung, obwohl wir hoffen, dass Sie mit etwas ein bisschen tiefgründigerem als nur dem wegkommen werden. Manchmal kann Unterhaltung ein einfacher Weg sein, um zu schlucken, was sonst eine bittere Medizin wäre, und wir hoffen, dass dies heute der Fall sein wird.

Gott/der Schöpfer ist der ultimative Filmemacher
Wenn das Leben als eine Art Film betrachtet wird, wobei jeder seine Rolle spielt und seine Zeilen spricht, dann ist Gott/der Schöpfer der ultimative Filmemacher.

Wenn das Leben als eine Art Film betrachtet wird, wobei jeder seine Rolle spielt und seine Zeilen spricht, dann ist Gott/der Schöpfer der ultimative Filmemacher. Wir haben vorher von der Überseele gesprochen und wie sie die simultanen Projektionen ihrer selbst erschafft — was Sie als Ihre Verkörperungen oder „Leben“ erleben. Die Überseele ist der Projektor für diese individuellen Ausdrucksformen von sich selbst und Gott/der Schöpfer ist der Drehbuchautor für alle Filme, die sich durch die Überseelen abspielen, unabhängig von ihrer Polarität.

Wie wir oft gesagt haben, hat der Schöpfer ALLES geschaffen, um sich selbst durch seine Schöpfungen zu erfahren. Wir haben auch kommentiert, wie es notwendig war, die beiden Polaritäten zu schaffen, um das Potenzial für immer komplexere Erfahrungen zu erhöhen, und wie die Überseelen selbst in zwei „Geschmacksrichtungen“ oder Polaritäten vorkommen, die wir als die STS (Service to Self — Dienst an sich Selbst) und STO (Service to Others — Dienst an anderen) Orientierung identifiziert haben.

In Filmen gibt es gegensätzliche Kräfte und Konflikt, und das gilt auch für den „Film“ des Lebens. Denken Sie einen Moment darüber nach. Wenn Sie sich einen Film ansehen würden und alles harmonisch und reibungslos wäre, würden Sie ihn nach sehr kurzer Zeit eher flach und uninteressant finden. Es gäbe keine Herausforderungen zu überwinden, nichts als eine Art angenehme Gleichheit und zu keiner Zeit viel los — nicht viel Stimulation — und Ihr Verstand würde unruhig werden und anfangen, über andere Dinge nachzudenken. Das liegt daran, dass Sie möchten, dass Ihre Filme Unterhaltung sind, und aus diesem Grund brauchen sie gegensätzliche Kräfte, Konflikt und Herausforderungen, die es zu überwinden gilt.

Ohne genügend Reize würden Menschen das Interesse verlieren oder müssten Situationen schaffen, in denen sie Intensität und Abwechslung erleben könnten.
Ohne genügend Reize würden Menschen das Interesse verlieren oder müssten Situationen schaffen, in denen sie Intensität und Abwechslung erleben könnten.

Und so ist es auch mit dem 3D Leben. Wenn es nicht genügend Reize gäbe, würden die Menschen in eine Art Lethargie und Langeweile verfallen und das Interesse verlieren oder Situationen erzeugen müssen, in denen sie Intensität und Abwechslung erleben könnten. So ist die Natur desjenigen, der immer danach sucht, mehr zu wissen. Und der hauptsächliche Wunsch des Schöpfers ist immer, durch die Interaktion seiner Schöpfungen mehr von sich selbst zu wissen. Wir werden diesen Aspekt des schöpferischen Spiels des Schöpfers „Das Gott-Spiel“ nennen.

Im Gott-Spiel „trägt“ der Schöpfer alle seine Schöpfungen [wie ein sehr komplexes Kostüm] und spielt alle „Parts“ (Rollen/Figuren) durch alle seine geschaffenen Parts. Bei den höheren Dichten ändert sich das Spiel, die Regeln ändern sich, aber es ist immer noch das Gott-Spiel in seinem Kern. Nun, was hat das mit irgendetwas zu tun und wie kann das hilfreich sein, um zu verstehen, was Sie von Tag zu Tag und im Laufe der Zeit erleben?

Nun, im Gott-Spiel ist jeder von Ihnen, der das liest, eine Figur im Film. Figuren haben Persönlichkeitseigenschaften, mit denen sie geboren wurden, und sie haben Eigenschaften, die durch ihre Erfahrungen gelernt werden. In 3D ist der Katalysator Schmerz. In 4D ist der Katalysator die Liebe. Sie sind in 3D und Ihr Charakter wurde von Ihrem Schmerz und Ihrer Suche geprägt.

Die meisten Ihrer entscheidenden Momente — jene Momente, in denen eine Erfahrung Sie so tief beeinflusste, dass sie den Verlauf Ihres Lebens veränderte — beinhalteten Ihren Schmerz und/oder Ihre Suche. Ihre Suche stammt von dem Wunsch des Schöpfers, sich selbst durch seine Schöpfungen zu kennen. Ihr Schmerz stammt von dem Wunsch des Schöpfers, sich selbst durch seine Schöpfungen zu kennen. Der Schöpfer möchte mehr über sich selbst wissen, daher ist der Katalysator für alle Erfahrungen sowohl die Suche als auch der Schmerz.

Nun, wie sollen diese Bedingungen erfüllt werden? Was wird den Schmerz verursachen und was wird die Suche unterstützen? Sie können die Schmerzquellen als „Feinde“ oder „Täter“ oder STS „Schurken“ betrachten, wenn Sie wollen. Diese Bezeichnungen werden verwendet, um Schmerzquellen in Ihrem Leben zu identifizieren. Aber sie sind für die Fülle Ihrer Erfahrung in 3D ebenso notwendig wie die Quellen der Unterstützung für Ihre Suche — diejenigen, die Sie „Freunde“ oder „Lieben“ oder „Lehrer“ bezeichnen würden. Beide werden für die Fülle Ihrer Erfahrung und für das gesamte Skript oder Drama benötigt, um sich abzuspielen. Sie sind beide der Schöpfer, der sich durch seine Schöpfungen, durch das Gott-Spiel ausdrückt. Hier ist ein kleiner Einblick, wie es geht:

Das Licht nimmt eine bestimmte Qualität an, weil es die Überseele durchlaufen hat.
Das Licht nimmt eine bestimmte Qualität an, weil es die Überseele durchlaufen hat.

Das reine Licht der Schöpfung, konditioniert durch die Liebe als eine anordnende Kraft, strömt endlos von der Quelle/dem Schöpfer durch die Linsen der Überseelen. Die Überseelen färben das Licht mit ihrem eigenen bestimmten Voreingenommenheiten oder „Winkel der Wahrnehmung/Empfang“ und das Licht nimmt eine bestimmte Qualität an, weil es die Überseele durchlaufen hat.

Sie können diese Qualitäten als Archetypen, als Vorurteile oder als zu erforschende Themen betrachten. Wir betrachten sie gerne als Essenzen. In ihrem reinsten Zustand sind sie die Essenz eines bestimmten Aspekts des Schöpfers, und es sind viele von ihnen verfügbar. Wir werden dieses Konzept vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt weiter erforschen, aber für den Moment verstehen Sie einfach, dass jede Überseele existiert, um eine bestimmte Essenz oder ein bestimmtes Thema zu erforschen, und sie wird dies tun, indem sie „Leben“ in vielen verschiedenen Einstellungen oder Umgebungen schafft. Jedoch tun alle ANDEREN Überseelen das Gleiche, so dass man in jeder gegebenen Umgebung die Präsenz und das Potenzial für die Interaktion mit vielen verschiedenen Essenzen hat, und dies bietet eine reiche Grundlage für viele verschiedene Arten von Erfahrungen.

Für alle praktischen Zwecke war die ursprüngliche Reihe an Möglichkeiten unendlich, aber jetzt wurden viele (wenn nicht die meisten) dieser Möglichkeiten erforscht, und es findet eine Destillation statt, zurück in die ursprüngliche Essenz.

In der Welt um Sie herum durchlebt jeder Mensch, den Sie sehen, einen Prozess dieser Destillation zurück in die ursprüngliche Essenz. Sie werden MEHR von dem, was sie wirklich sind. Das kann einige Probleme verursachen, wenn eine Person in Wirklichkeit nur die Erwartungen der Menschen um sie herum erfüllte oder ihr Leben als eine Reaktion auf ihre prägenden Momente lebte. Es gibt eine Menge Ablehnung vergangener Verletzungen und eine Menge intensiviertes Suchen.

Was für eine glorreiche Zeit, um in einem Körper zu sein! Zu keiner Zeit in der Geschichte des Planeten Erde gab es ein so reichhaltiges Potenzial für intensivierte Erfahrungen. Wie viel interessanter ist der Film aus der Sicht des Schöpfers! Im Gott-Spiel, je intensiver die Erfahrung, desto besser ist es für den Reichtum, den es bietet.

Schauen wir uns nun einige Beispiele an. Wenn der Schwerpunkt der Erforschung das Thema Macht ist, dann besteht das Potenzial, sowohl die Abwesenheit von Macht (Ohnmacht) als auch den Besitz von Macht zu erforschen. In Abwesenheit von Macht lernt man auch von denen, die Macht über sie haben, über den Besitz von Macht, und umgekehrt gilt das für die Person, die die Macht besitzt — sie lernen von denen, über die sie die Macht haben.

Es gibt eine RECIPROZITÄT, die dem Gott-Spiel inhärent ist.
Es gibt eine RECIPROZITÄT, die dem Gott-Spiel inhärent ist.

Es gibt eine RECIPROZITÄT, die dem Gott-Spiel inhärent ist. Gott versorgt alle benötigten Spieler und lehrt und lernt gleichzeitig. Jeder Spieler ist ein Lehrer für den anderen und lernt auch vom anderen. Jeder Mensch ist ein Spiegel für den anderen, um sich selbst klarer zu sehen, sich selbst tiefer zu erkennen.

Nachdem viele Lebenszeiten geschaffen und erlebt wurden, wird all dieses Lehren und Lernen in die kollektive Erfahrung der Überseele integriert und von dort aus an den Schöpfer zurückgegeben. Es entsteht alles durch die INTERAKTION der Projektionen der jeweiligen Überseele mit den Projektionen der ANDEREN Überseelen. So kann sich der Schöpfer durch seine Schöpfungen selbst erfahren. Die Erfahrung einer bestimmten Überseele wird durch die Interaktion mit den Projektionen der anderen Überseelen verstärkt, bereichert und gefärbt. Und es ist ein völlig dynamischer Prozess, mit Feedback und Veränderung an jedem Knoten der Interaktion. Tatsächlich gilt dies nicht nur für die Menschen, sondern für das gesamte Gefüge der geschaffenen oder manifesten Welten.

Ihre Wissenschaftler haben einen grundlegenden Baustein der Materie entdeckt, den sie ein Quark genannt haben. Ein Quark wird aus Licht gemacht. Nicht Licht als Beleuchtung, sondern Licht, das eine Substanz ist. ALLE Materie wird aus diesen Einheiten des Lichts aufgebaut. Nun, diese Quarks sind aus Licht gemacht, aber sie sind gestaltet oder konditioniert durch Schwingungen oder Klang. Zusammen formen Klang und Licht die materielle Grundlage für die manifesten Welten. Aber es gibt noch einen weiteren Aspekt zu berücksichtigen. Wenn ein Quark mit einem anderen Quark interagiert, werden sie BEIDE durch die Interaktion VERÄNDERT.

So findet auch auf der grundlegendsten Ebene des materiellen Ausdrucks ein dynamischer Prozess der ständigen Interaktion und Veränderung statt. Darüber hinaus gibt es ein zugrunde liegendes Bewusstseinsfeld, das die Matrix für die gesamte Sammlung aller Quarks ist, die diese Interaktionen durchführen. Auf der grundlegendsten Ebene sind also alle Quarks mit allen anderen Quarks verbunden, indem sie in diesem Feld des bewussten Bewusstseins enthalten sind. Dieses Feld ist der Geist Gottes. Alle manifeste Realität ist eingebettet in den Geist Gottes und ist durch die Matrix des Geistes Gottes miteinander verbunden. Wenn Sie sagen: „Alle Dinge sind miteinander verbunden“, dann ist das eine grundlegende Wahrheit.

Die Überseelen sind gewaltige Felder intelligenter Energie. Sie sind sich ihrer selbst bewusst, und doch sind sie auch in die gleiche Matrix eingebettet. Wenn sie ihre Projektionen projizieren, manifestieren sie diese durch die Quarks, die die Bausteine der Materie sind. Alle Dinge, alle Manifestationen, sowohl von der Ebene des Projektors — der Überseele — als auch die Partikel, die die Manifestation der Projektion der Überseele ausmachen, sind in den Geist Gottes eingebettet.

Deshalb erlebt sich Gott im Gott-Spiel sowohl als der Filmemacher und die Schauspieler in dem Film, den er macht. Diese Schauspieler sind nicht nur Menschen. Sie sind auch Dinge wie der Wind und der Regen, Blumen und Bäume, Insekten und Tiere. Sie sind alle die Schöpfungen des Schöpfers. Sie sind alle Spieler im Gott-Spiel. Sie alle sind Quellen des Katalysators für Schmerz und für die Unterstützung der eigenen Suche.

Nehmen Sie zum Beispiel ein Fels. Wenn Sie Ihren Zeh an einem Fels stoßen oder mit dem nackten Fuß auf einen scharfen Stein treten, kann er Ihnen die Erfahrung von Schmerzen bieten. Aber ein anderer Fels könnte Ihnen einen Halt bieten, wenn Sie einen steilen Pfad hinaufklettern oder einen Bach überqueren wollen. Sie sind alle Felsen, und sie sind alle Teil des Gott-Spiels. Wenn Ihr Lebensskript verlangt, dass Sie an einem bestimmten Punkt Ihrer Suche einen Bach überqueren müssen, ist der Fels ein Element Ihrer Erfahrung. Der Fels ist auch empfindungsfähig und er erlebt, dass Sie auf ihn treten. Es erlebt Ihre Energie, Ihre Gedanken, und er erlebt das Gefühl von Gewicht oder Druck, wenn Sie darauf treten. Der Fels erlebt auch.

Der Fels erlebt auch.
Der Fels erlebt auch.

Jetzt werfen Sie einen Blick auf einige der Dinge, die heute in Ihrer Welt vor sich gehen. Ein großer Teil des Ross-Schelfeises ist kürzlich in der Antarktis zusammengebrochen, ein Teil der Veränderungen, die vor sich gehen. Diese Veränderung war eine Folge anderer Veränderungen, die bereits stattgefunden hatten. Wenn diese riesigen Eisblöcke freigesetzt werden, um zu schwimmen und schließlich zu schmelzen, beeinflussen sie die Ozeane, in denen sie schwimmen. Das Süßwasser aus dem schmelzenden Eis verändert den Salzgehalt des Wassers um sie herum.

Diese Veränderung des Salzgehalts erzeugt eine subtile Veränderung des Flusses der Meeresströmungen. Diese Veränderung im Fluss der Meeresströmungen erzeugt eine subtile Veränderung in den Wettermustern. Diese Veränderungen im Wettermuster wirken sich auf die Feldfrüchte und die Nahrungsmittelproduktion aus. Diese Veränderung der Nahrungsmittelproduktion wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Nahrungsmitteln und auch auf die Preise für diese Nahrungsmittel aus. Diese Veränderungen bei der Verfügbarkeit und Preisgestaltung erzeugen andere subtile Veränderungen, wie beispielsweise einer subtilen Änderung der Prioritäten der Menschen.

Wenn Menschen hungern, werden sie verzweifelt, um jeden Preis zu überleben, und das führt sie dazu, auf eine Weise zu handeln, die sie sonst nicht tun würden. Diese Handlungen wirken sich wiederum auf andere Dinge aus, die noch andere Dinge in Bewegung setzen, und so geht das Gott-Spiel. Jeder einzelne Teil der manifesten Welten wirkt sich auf jeden anderen Teil der manifesten Welten aus. Es ist alles durch den Geist Gottes verbunden, und Gott ist überall, wo irgendetwas existiert. Es ist alles Teil des Gott-Spiels, in dem Gott durch seine Schöpfungen mit sich selbst interagiert.

Die Polarisierung nimmt zu, wenn die Helden und die Schurken ihrer wahren Essenz ähnlicher werden.
Die Polarisierung nimmt zu, wenn die Helden und die Schurken ihrer wahren Essenz ähnlicher werden.

Mit der Rückkehr zur Essenz, mit Dingen (und vor allem Menschen), die mehr von dem werden, was sie wirklich unter ihrem Konditionierungs- und Umweltdruck sind, sehen Sie viele Dinge auftauchen. Die Polarisierung nimmt zu, wenn die Helden und die Schurken ihrer wahren Essenz ähnlicher werden. Positiv wird positiver. Negativ wird negativer.

Dinge, die man von anderen auf sich genommen hat und die nicht Teil ihrer Essenz sind, werden abgeworfen, manchmal auf unangenehme Weise. Körperliches Wehwehchen, emotionales Wehwehchen, spirituelles Wehwehchen — all dies ist Teil der Reinigung der Essenz, die vor sich geht. Toleranz ist niedriger für jene Dinge, die nicht mit der eigenen Essenz vereinbar sind. Es gibt eine größere Tendenz, sich von dem zurückzuziehen, was nicht mit der eigenen Essenz vereinbar ist, und das wird als die große Aussortierung in all die Gruppierungen gesehen, über die wir zuvor gesprochen haben.

Es gibt Dinge, die auftauchen, die manchmal als Überraschungen kommen, um herauszufinden, dass man nicht die Person ist, von der man dachte, dass man sie sei. Vieles von dem, was Ihre Selbstwahrnehmung geprägt hat, ist das Ergebnis dieser frühen Erfahrungen im Leben — jener prägenden Erlebnisse, die Sie auf einen bestimmten Lauf gebracht haben, indem Sie bestimmte Optionen erkundet haben, versucht haben, Ihren Schmerz zu heilen, versucht haben, Ihre Suche zu definieren und das zu finden, was Sie suchen.

Wenn Sie also feststellen, dass sich Ihr Leben jetzt auf grundlegende Weise verändert, dann deshalb, weil das Gott-Spiel für dieses Kapitel in der Schöpfungsgeschichte fast vorbei ist. Gott hat die Themen, die Rollen, die Potenziale, die durch die Parameter dieser besonderen Umgebung verfügbar waren, erforscht, und wie in jedem guten Film ist es Zeit für den letzten Akt, wo die Frage beantwortet wird, die Konflikte gelöst sind und jeder fortfährt, um in der Fortsetzung zu leben! Ihre Fortsetzung ist das Leben auf den Schiffen und dann das Leben auf Terra — eine Trilogie, wenn Sie so wollen, und eine, die immer noch nur ein Zwischenspiel auf dem Weg zu anderen Filmen sein wird.

Sie kommen nach Hause. Sie werden mehr von Ihrer Essenz. Sie beginnen zu wissen, wer die „anderen“ sind, mit denen Sie zusammen sein wollen. Und nichts davon wäre ohne das Gott-Spiel möglich. Nichts davon wäre möglich ohne die Protagonisten und die Antagonisten, ohne die Helden und die Schurken. Jedes Drehbuch benötigt beides, damit die Geschichte vorankommt. Konflikt führt zur Lösung und in dieser Lösung wird jeder durch die Interaktion verändert. Veränderung ist ewig. Sie sind ewig, und Sie werden sich ewig verändern.

Sie sind ewig, und Sie werden sich ewig verändern.
Sie sind ewig, und Sie werden sich ewig verändern.

Wir lassen Sie jetzt in Frieden, Ehre und Segen. Amen, Adonoy Sabayoth. Wir sind die Heerscharen des Himmels.

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