LE JEU DE DIEU

Le 9 avril 2002

Pour ceux qui ont des yeux pour voir, il est évident qu’il y a beaucoup de changement autour de vous. Pourtant, si vous suivez nos instructions, vous pouvez approfondir votre sentiment de paix et de calme et rester serein, même si les choses s’accélèrent et s’intensifient. L’événement seuil dont nous avons parlé est encore un peu de temps libre dans votre avenir, et nous espérons qu’avec ce long temps de réflexion et de préparation, vous aurez intégré la compréhension nécessaire pour y répondre avec une acceptation tranquille, sachant qu’il apporte avec lui les étapes finales de votre sortie de la planète Terre et les débuts du nouveau monde qui suit.

Mais nous savons aussi combien vous aimez entendre parler de nous et comment cela vous aide à entendre notre point de vue sur les choses, alors dans l’esprit d’un intermède, nous avons pensé que nous pourrions vous divertir un peu avec notre discours d’aujourd’hui. Notre modèle provient en effet de votre monde du divertissement, bien que nous espérons que vous en retirerez quelque chose d’un peu plus profond que cela. Parfois, le divertissement peut être un moyen facile d’avaler ce qui serait autrement une médecine amère, et nous espérons que ce sera le cas aujourd’hui.

Dieu/le Créateur est le cinéaste ultime.
Si l’on considère la vie comme une sorte de film, où chacun joue son rôle et dit son texte, alors Dieu/le Créateur est l’ultime réalisateur.

Si la vie est considérée comme une sorte de film, chacun jouant son rôle et parlant son texte, alors Dieu/le Créateur est le cinéaste ultime. Nous avons déjà parlé de la Sur-âme et de la façon dont elle crée les projections simultanées d’elle-même — ce que vous expérimentez comme vos incarnations ou « vies ». La Sur-âme est le projecteur de ces expressions individuelles de lui-même et Dieu/le Créateur est le scénariste de tous les films qui se déroulent à travers les Sur-âmes, quelle que soit leur polarité.

Comme nous l’avons souvent dit, le Créateur a TOUT créé afin de s’expérimenter à travers ses créations. Nous avons également commenté comment il était nécessaire de créer les deux polarités afin d’augmenter le potentiel d’expériences de plus en plus complexes, et comment les âmes surhumaines elles-mêmes viennent en deux « saveurs » ou polarités, que nous avons identifiées comme étant l’orientation SAS (service à soi-même) et SAA (service aux autres).

Dans les films, il y a des forces opposées et des conflits, et c’est aussi vrai dans le « film » de la vie. Pensez-y un instant. Si vous alliez voir un film et que tout était harmonieux et lisse, vous le trouveriez plutôt plat et inintéressant après très peu de temps. Il n’y aurait pas de défis à surmonter, rien qu’une sorte de similitude agréable et peu de choses qui se passent à tout moment — peu de stimulation — et votre esprit deviendrait agité et commencerait à contempler d’autres choses. C’est parce que vous voulez que vos films soient un divertissement, et c’est pour cette raison qu’ils ont besoin de forces opposées, de conflits et de défis à surmonter.

Sans un stimulus suffisant, les gens perdraient de l’intérêt ou devraient fabriquer des situations où ils pourraient faire l’expérience de l’intensité et de la variété.
Sans un stimulus suffisant, les gens perdraient de l’intérêt ou devraient fabriquer des situations où ils pourraient faire l’expérience de l’intensité et de la variété.

Il en est de même pour la vie en 3D. S’il n’y avait pas assez de stimulus, les gens tomberaient dans une sorte de léthargie et d’ennui et perdraient de l’intérêt ou devraient fabriquer des situations où ils pourraient faire l’expérience de l’intensité et de la variété. Telle est la nature de celui qui cherche à en savoir toujours plus. Et le désir principal du Créateur est toujours de mieux se connaître à travers l’interaction de ses créations. Nous appellerons cet aspect du jeu créatif du Créateur « Le Jeu de Dieu ».

Dans le Jeu de Dieu, le Créateur « porte » toutes ses créations et joue toutes les « parties » (rôles/caractères) à travers toutes les parties qu’il a créées. Aux densités plus élevées, le jeu change, les règles changent, mais c’est toujours le Jeu de Dieu à sa base. Maintenant, qu’est-ce que cela a à voir avec quoi que ce soit et comment cela peut-il vous aider à comprendre ce que vous vivez au jour le jour et au fil du temps ?

Eh bien, dans le Jeu de Dieu, chacun d’entre vous qui lit ceci est un personnage du film. Les personnages ont des traits de personnalité avec lesquels ils sont nés, et ils ont des traits qui s’apprennent à travers leurs expériences. En 3D, le catalyseur est la douleur. Dans 4D, le catalyseur est l’amour. Vous êtes en 3D et votre personnage a été façonné par votre douleur et par votre recherche.

La plupart de vos moments déterminants — ces moments où une expérience vous a affecté si profondément qu’elle a changé le cours de votre vie — impliquaient votre douleur et/ou votre recherche. Votre recherche vient du désir du Créateur de se connaître à travers ses créations. Votre douleur vient du désir du Créateur de se connaître à travers ses créations. Le Créateur désire en savoir plus sur lui-même, de sorte que le catalyseur de toutes les expériences est à la fois la recherche et la douleur.

Maintenant, comment ces conditions doivent-elles être remplies ? Qu’est-ce qui fournira la douleur et qu’est-ce qui soutiendra la recherche ? Vous pouvez voir les sources de la douleur comme des « ennemis » ou des « auteurs » ou des « méchants » du SAS si vous le souhaitez. Ces étiquettes sont utilisées pour identifier les sources de douleur dans votre vie. Mais ils sont aussi nécessaires à la plénitude de votre expérience en 3D que les sources d’appui à votre recherche — ceux que vous appelleriez « amis » ou « proches » ou « enseignants ». Les deux sont nécessaires pour la plénitude de votre expérience et pour que tout le scénario ou le drame se déroule. Les deux sont le Créateur qui s’exprime à travers ses créations, à travers le Jeu de Dieu. Voici un petit aperçu de la façon dont cela se passe :

 La Lumière prend une qualité particulière du fait d’avoir traversé la Sur-âme.
 La Lumière prend une qualité particulière du fait d’avoir traversé la Sur-âme.

La Lumière pure de la Création, conditionnée par l’Amour en tant que force d’ordre, coule sans fin de la Source/Créateur à travers les lentilles des âmes surhumaines. Les âmes surhumaines colorent la Lumière avec leurs propres biais particuliers ou « angle de perception/réception » et la Lumière prend une qualité particulière à partir du moment où elle est passée par l’âme surhumaine.

Vous pourriez considérer ces qualités comme des archétypes, comme des préjugés ou comme des thèmes à explorer. Nous aimons les considérer comme des essences. Dans leur état le plus pur, ils sont l’essence d’un aspect particulier du Créateur, et il y en a beaucoup d’autres disponibles. Nous pouvons explorer ce concept plus en profondeur à un moment ultérieur, mais pour l’instant, il suffit de comprendre que chaque Sur-âme existe pour explorer une essence ou un thème particulier, et il le fera en créant des « vies » dans différents contextes ou environnements. Cependant, toutes les AUTRES âmes supérieures font la même chose, donc dans n’importe quel environnement donné, on a la présence et le potentiel d’interaction avec beaucoup d’essences différentes, et ceci fournit une base riche pour beaucoup de différents types d’expériences.

À toutes fins pratiques, l’ensemble original des possibilités était infini, mais maintenant beaucoup (sinon la plupart) de ces possibilités ont été explorées et il y a une distillation en cours, de retour à l’essence originelle.

Dans le monde qui vous entoure, chaque personne que vous voyez passe par un processus de distillation et retourne à l’essence originelle. Ils deviennent de PLUS en plus ce qu’ils sont vraiment. Cela peut causer des problèmes lorsqu’une personne ne faisait qu’accommoder les attentes de ceux qui l’entourent ou vivre sa vie en réaction à ses moments déterminants. Il y a beaucoup de rejet des blessures du passé et beaucoup de recherche intensifiée.

Quel temps glorieux pour être dans un corps ! Jamais dans l’histoire de la planète Terre, il n’y a eu un tel potentiel d’intensification de l’expérience. Combien plus intéressant est le film du point de vue du Créateur ! Dans le Jeu de Dieu, plus l’expérience est intense, mieux c’est pour la richesse qu’elle apporte.

Voyons maintenant quelques exemples. Si l’exploration est axée sur le thème du pouvoir, il est possible d’explorer à la fois l’absence de pouvoir (impuissance) et la possession du pouvoir. En l’absence de pouvoir, on apprend aussi la possession du pouvoir de ceux qui ont le pouvoir sur eux, et l’inverse est vrai pour la personne qui possède le pouvoir — ils apprennent de ceux sur qui ils ont le pouvoir.

Il y a une RECIPROCITÉ inhérente au Jeu de Dieu.
Il y a une RECIPROCITÉ inhérente au Jeu de Dieu.

Il y a une RECIPROCITÉ qui est inhérente au Jeu de Dieu. Dieu fournit tous les joueurs nécessaires et enseigne et apprend en même temps. Chaque joueur est un enseignant pour l’autre et apprend aussi de l’autre. Chaque personne est un miroir pour que l’autre se voie plus clairement, se connaisse plus profondément.

Après que de nombreuses vies ont été créées et expérimentées, tout cet enseignement et cet apprentissage s’intègre dans l’expérience collective de la Sur-âme, et de là vers le Créateur. Tout cela vient de l’INTERACTION des projections de la Sur-âme particulière avec les projections des autres Sur-âmes. C’est ainsi que le Créateur peut faire l’expérience de lui-même à travers ses Créations. L’expérience d’une Sur-âme particulière est amplifiée, enrichie et colorée par l’interaction avec les projections des autres Sur-âmes. Et c’est un processus totalement dynamique, avec rétroaction et altération à chaque nœud d’interaction. En fait, ce n’est pas seulement vrai des personnes, mais de l’ensemble de la structure des mondes créés ou manifestes.

Vos scientifiques ont découvert un élément fondamental de la matière, qu’ils ont appelé un quark. Un quark est fait de Lumière. Non pas la lumière comme illumination, mais la Lumière qui est une substance. TOUTE la matière est constituée de ces unités de Lumière. Or, ces quarks sont faits de Lumière, mais ils sont façonnés ou conditionnés par la vibration, ou le Son. Ensemble, le son et la lumière forment la base matérielle des mondes manifestes. Mais il y a un autre aspect à considérer. Lorsqu’un quark interagit avec un autre quark, les deux sont CHANGÉS par l’interaction.

Ainsi, même au niveau le plus fondamental de l’expression matérielle, un processus dynamique d’interaction et de changement constant est en cours. De plus, il y a un champ sous-jacent de conscience ou de conscience qui est la matrice de l’ensemble de la collection de tous les quarks qui mènent ces interactions. Ainsi, au niveau le plus fondamental, tous les quarks sont interconnectés avec tous les autres quarks en étant contenus dans ce champ de conscience consciente. Ce champ est le Mental de Dieu. Toute réalité manifeste est ancrée dans le Mental de Dieu et est interconnectée à travers la matrice de le Mental de Dieu. Quand vous dites « Toutes les choses sont liées », c’est une vérité fondamentale.

Les Sur-âmes sont de vastes champs d’énergie intelligente. Ils sont conscients d’eux-mêmes, et pourtant, eux aussi, sont intégrés dans la même matrice. Lorsqu’ils projettent leurs projections, ils les manifestent à travers les quarks qui sont les éléments constitutifs de la matière. Toutes les choses, toutes les manifestations, tant au niveau du projecteur — la Sur-âme — que les particules qui composent la manifestation de la projection de la Sur-âme, sont ancrées dans le Mental de Dieu.

Par conséquent, dans le Jeu de Dieu, Dieu se vit en tant que réalisateur et acteurs du film qu’il fait. Ces acteurs ne sont pas seulement des personnes. Ce sont aussi des choses comme le vent et la pluie, les fleurs et les arbres, les insectes et les animaux. Ce sont toutes les créations du Créateur. Ils sont tous des joueurs dans le Jeu de Dieu. Elles sont toutes des sources de catalyseur de la douleur et de soutien à la recherche.

Prenons un rocher, par exemple. Si vous vous cognez l’orteil sur un rocher ou marchez sur une pierre tranchante avec votre pied nu, cela peut vous procurer l’expérience de la douleur. Mais un autre rocher pourrait vous offrir une prise de pied lorsque vous grimpez sur un sentier escarpé ou lorsque vous voulez traverser un ruisseau. Ils sont tous des pierres, et ils font tous partie du Jeu de Dieu. Si votre scénario de vie vous oblige à traverser un cours d’eau à un moment donné de votre recherche, le rocher est un élément de votre expérience. Le rocher est aussi sensible et il vous fait l’expérience de marcher dessus. Il fait l’expérience de votre énergie, de vos pensées, et il ressent le sentiment de poids ou de pression d’être écrasé. Le rocher est en train d’expérimenter, aussi.

Le rocher est en train d’expérimenter, aussi.
Le rocher est en train d’expérimenter, aussi.

Maintenant, regardez ce qui se passe dans votre monde aujourd’hui. Une grande partie de la plate-forme de glace Ross s’est récemment effondrée dans l’Antarctique, ce qui fait partie des changements en cours. Ce changement était le résultat d’autres changements qui s’étaient déjà produits. Lorsque ces énormes blocs de glace sont libérés pour flotter et éventuellement fondre, ils affectent les océans dans lesquels ils flottent. L’eau douce de la fonte des glaces modifie la salinité de l’eau qui les entoure.

Ce changement de salinité produit un changement subtil dans l’écoulement des courants océaniques. Ce changement dans l’écoulement des courants océaniques produit un changement subtil dans les régimes météorologiques. Ces changements dans les régimes climatiques affectent les cultures et la production alimentaire. Ce changement dans la production alimentaire affecte la disponibilité des aliments ainsi que les prix de ces aliments. Ces changements dans la disponibilité et les prix entraînent d’autres changements subtils, comme une subtile modification des priorités des gens.

Quand les gens meurent de faim, ils deviennent désespérés pour survivre à tout prix, et cela les amène à agir d’une manière qu’ils n’agiraient pas autrement. Ces actions à leur tour affectent d’autres choses qui mettent en mouvement encore d’autres choses, et ainsi va le Jeu de Dieu. Chaque partie des mondes manifestes affecte toutes les autres parties des mondes manifestes. Tout est relié par le Mental de Dieu, et Dieu est partout où tout existe. Tout cela fait partie du Jeu de Dieu, dans lequel Dieu interagit avec Lui-même à travers Ses créations.

La polarisation augmente à mesure que les héros et les méchants deviennent plus comme leur essence véritable.
La polarisation augmente à mesure que les héros et les méchants deviennent plus comme leur essence véritable.

Avec le retour à l’essence, avec les choses (et surtout les gens) devenant de plus en plus ce qu’elles sont réellement sous leur conditionnement et les pressions environnementales, on voit beaucoup de choses émerger. La polarisation augmente à mesure que les héros et les méchants deviennent plus comme leur essence véritable. Le positif devient plus positif. Le négatif devient plus négatif.

Les choses que l’on a prises aux autres et qui ne font pas partie de leur essence sont rejetées, parfois de manière désagréable. Douleurs corporelles, douleurs émotionnelles, douleurs émotionnelles, douleurs spirituelles — tout cela fait partie de la purification de l’essence qui se passe. La tolérance est plus faible pour les choses qui ne sont pas compatibles avec l’essence. Il y a une plus grande tendance à se retirer de ce qui n’est pas compatible avec son essence, ce qui est considéré comme le grand tri dans tous les groupes, dont nous avons parlé précédemment.

Il y a des choses qui surgissent comme des surprises à certains moments, pour constater qu’on n’est pas la personne qu’on pensait qu’ils étaient. Une grande partie de ce qui a façonné votre perception de vous-même est le résultat de ces premières expériences de la vie — ces expériences déterminantes qui vous mettent sur une voie particulière, explorant des options particulières, essayant de guérir votre douleur, essayant de définir votre recherche et de trouver ce que vous cherchez.

Donc si vous trouvez que votre vie change maintenant de manière fondamentale, c’est parce que le Jeu de Dieu est presque terminé pour ce chapitre de l’histoire de la Création. Dieu a exploré les thèmes, les rôles, les potentiels qui étaient disponibles à travers les paramètres de cet environnement particulier, et comme dans tout bon film, c’est le moment de l’acte final, où la question reçoit une réponse, les conflits sont résolus, et tout le monde s’en va vivre dans la suite ! Votre suite est la vie sur les vaisseaux, puis la vie sur Terra — une trilogie, si vous voulez, et qui ne sera encore qu’un intermède sur le chemin des autres films.

Tu rentres à la maison. Vous devenez de plus en plus de votre essence. Vous commencez à savoir qui sont les « autres » avec qui vous voulez être. Et rien de tout cela ne serait possible sans le Jeu de Dieu. Rien de tout cela ne serait possible sans les protagonistes et les antagonistes, sans les héros et les méchants. Chaque scénario nécessite les deux pour que l’histoire avance. Le conflit mène à la résolution et dans cette résolution, tout le monde est changé par l’interaction. Le changement est éternel. Vous êtes éternel, et vous changerez éternellement.

Vous êtes éternel, et vous changerez éternellement.
Vous êtes éternel, et vous changerez éternellement.

Nous vous laissons maintenant dans la paix, l’honneur et la bénédiction. Amen, Adonoy Sabayoth. Nous sommes les Hôtes du Ciel.

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